托格孜胡玛拉克 · 游戏规则
Toǵyzqumalaq · 完全信息、零和策略棋类,不含任何随机因素
一、棋盘组成
棋盘由双方对称排列组成,包括:
- 每位棋手拥有 9 个屋套(Otaw),即 9 个小坑。
- 每位棋手拥有 1 个卡赞(Kazan),即收集棋子的大仓。
- 全棋盘共 18 个屋套、2 个卡赞。
二、初始布局
- 每个屋套初始放置 9 颗棋子(Qumalaq)。
- 每位棋手共有 81 颗棋子。
- 全局共有 162 颗棋子。
- 双方卡赞开始时均为空。
三、游戏目标
游戏结束时:
- 收集到 82 颗及以上 棋子的棋手获胜。
- 若双方各得 81 颗,则比赛为平局。
四、行棋规则
双方轮流行动,每回合只能进行一次合法走子。
1. 选择屋套
只能选择自己一侧 至少有 1 颗棋子 的屋套。
若该屋套只有:
- 1 颗棋子:拿起该棋子,不留子。
- 2 颗及以上棋子:拿起全部棋子,并在原屋套留下 1 颗。
五、播子
拿起的棋子按固定方向逐颗放入后续屋套,播子方向始终保持一致:
- 自己第 1 坑 → 第 2 坑 → … → 第 9 坑
- 然后进入对方第 1 坑 → … → 对方第 9 坑
- 超过最后一个屋套后继续循环。
播子过程中:
- 每经过一个屋套放入 1 颗棋子。
- 卡赞不参与播子。
- 图孜得克(Tuzdik)不存放棋子。
六、吃子规则
若最后一颗棋子落入对方普通屋套,并且该屋套最终棋子数量变成偶数(2、4、6……),则:
- 将该屋套全部棋子收入自己的卡赞。
- 对方该屋套变为空。
若最后一颗棋子落入自己屋套,则不能吃子。
七、图孜得克(Tuzdik)规则
图孜得克是棋局中最特殊的规则。
建立条件
若最后一颗棋子落入:
- 对方普通屋套;
- 且该屋套最终正好变成 3 颗棋子;
则可以将该屋套宣布为自己的 图孜得克(Tuzdik)。建立后:
- 立即将该屋套的 3 颗棋子收入自己的卡赞。
- 该屋套以后永久成为自己的图孜得克。
图孜得克作用
以后任何棋子落入该屋套:不会停留,立即收入图孜得克拥有者的卡赞。
因此,图孜得克实际上成为持续收集棋子的特殊位置。
图孜得克限制
- 每位棋手最多只能拥有 1 个图孜得克。
- 第 9 号屋套禁止建立图孜得克。
- 双方不能在相对应编号的屋套同时建立图孜得克。
例如:若甲方建立了乙方的第 5 屋套作为图孜得克,则乙方不能建立甲方第 5 屋套作为图孜得克。
八、无棋可走
若轮到某棋手时,自己 9 个屋套全部为空,则不能继续播子。此时:
- 对方自己一侧屋套剩余所有棋子全部收入自己的卡赞。
- 随后比赛结束。
九、胜负判定
比赛结束后,统计双方卡赞中的棋子数量:
- 82~162 颗:获胜。
- 双方各 81 颗:平局。
十、规则特点
托格孜胡玛拉克具有以下特点:
- 全局棋子总数始终保持 162 颗(守恒)。
- 播子形成固定循环路径。
- 每一步都会改变棋子分布。
- 图孜得克具有长期持续收益。
- 每位棋手最多拥有一个图孜得克。
- 不存在随机因素,属于完全信息、零和策略棋类。
十一、基本术语
| 哈萨克语 | 中文 | 英文 |
|---|---|---|
| Toǵyzqumalaq | 托格孜胡玛拉克 | Togyzqumalaq |
| Otaw | 屋套、小坑 | Pit |
| Qumalaq | 棋子 | Stone |
| Kazan | 卡赞、大仓 | Kazan / Store |
| Tuzdik | 图孜得克 | Sacred Pit / Tuzdik |
| Zhüris | 一步走法 | Move |
| Oyin | 对局 | Game |
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